<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Rooyesh-e-Ravanshenasi Journal(RRJ)</title>
<title_fa>رویش روان شناسی</title_fa>
<short_title>Rooyesh</short_title>
<subject>Literature &amp; Humanities</subject>
<web_url>http://frooyesh.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2383-353X</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2383-353X</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii>8</journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.29252/Rooyesh</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>3/18/67772</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1398</year>
	<month>9</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2019</year>
	<month>12</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>8</volume>
<number>9</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>استفاده از بازی‌های ویدئویی در توان‌بخشی و بهبود مهارت‌های شناختی افراد مبتلا به اختلالات شناختی: نگاهی ویژه به سلامت شناختی سالمندان</title_fa>
	<title>Video games to rehabilitate and improve the cognitive skills of people with cognitive impairment: A special perspective to cognitive health in the elderly</title>
	<subject_fa>سلامت</subject_fa>
	<subject>Health</subject>
	<content_type_fa>مروری سیستماتیک</content_type_fa>
	<content_type>systematic review</content_type>
	<abstract_fa>&lt;span style=&quot;font-family:b nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;بازی&#8204;های ویدئویی مدرن&#8204;ترین و پیچیده&#8204;ترین شکل رسانه در عصر حاضر هستند که روزانه میلیون&#8204;ها کودک و بزرگسال را در سراسر جهان به خود مشغول می&#8204;کنند. تاثیرات گوناگون انجام&#8204; انواع مختلف بازی&#8204;های ویدئویی بر ویژگی&#8204;های روانشناختی گوناگون انسان سالها مورد مطالعه پژوهشگران&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:b nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;مختلف بوده&#8204;است. به&#8204;دلیل تاثیرات جدی انجام این بازیها بر ویژگی&#8204;های شناختی و هیجانی گوناگون انسان مانند حافظه،&#8204; تمرکز، مهارت&#8204;های دیداری&#8204;حرکتی، استدلال، حل مساله، افسردگی و بهزیستی روانی، استفاده از آنها به&#8204;منظور توان&#8204;بخشی و بهبود مهارت&#8204;ها در افراد سالمند دچار افت یا زوال شناختی و هیجانی مخصوصا بیماران مبتلا به آلزایمر موضوع پژوهش&#8204;های بسیاری بوده&#8204;است. در این مطالعه مروری که در سال ۱۳۹۸ انجام پذیرفت، از مقالات پایگاه&#8204;های &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:times new roman,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;Web of science&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:b nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;، &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:times new roman,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;PubMed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:b nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt; و &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:times new roman,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;Scopus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:b nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt; استفاده شده&#8204;است. زبان همه مقالات انگلیسی بود و پژوهشهای مطرح&#8204;شده در آن از سال ۲۰۰۰ میلادی تا کنون انجام شده بودند. نتایج نشان داد بازیهای ویدئویی از طریق تاثیرات حسی، ادراکی و شناختی باعث بهبود عملکرد و توان&#8204;بخشی در افراد می شوند. گروه اول پژوهشها تاکید بر پیشرفت در فرآیندهای دیداری پایه&#8204;ای، پیشرفت در هوشیاری و توجه، پیشرفت&#8204; در عملکرد اجرایی و پیشرفت در مهارت&#8204;های شغلی همه سنین داشت و&amp;nbsp; در دسته دوم پژوهشها به مسائلی مانند جلوگیری از زوال ذهنی و افت حافظه همراه با کهولت سن، تاثیر مثبت بازی&#8204;های حرکتی بر توانایی&#8204;های دیداری حرکتی سالمندان، و همچنین ارتقاء سطح عزت نفس، تعادل هیجانی و مهارت&#8204;های اجتماعی سالمندان با انجام بازی&#8204;های آنلاین پرداخته&#8204; شده&#8204;بود. نتیجه پژوهش حاضر نشان می&#8204;دهد که بازیهای ویدئویی بیش از آنچه که در گذشته تصور می شد، در بهبود تواناییهای شناختی افراد، به خصوص در سالمندان نقش دارند&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</abstract_fa>
	<abstract>Video games are the most modern and sophisticated form of media in the present, which attracts millions of children and adults worldwide. The various effects of different types of video games on the psychological characteristics of gamers have been studied over the years. The serious effects of these games on cognitive and emotional characteristics such as memory, concentration, visual-motor skills, reasoning, problem solving, depression and psychological well-being lead to appliy them for cognitive rehabilitation and improve skills in amateur gamers such as elderly people with cognitive decline and patients with Alzheimer&amp;#39;s. In this review article that conducted in 2019, the manuscripts were searched from the Web of science, PubMed and Scopus databases. All articles were in English, and researches have entered the process of analysis that carried out since 2000 to now. The results showed that video games improve performance and rehabilitation in individuals through sensory, cognitive and emotional effects. The first group of studies focused on progress in basic visual processes, consciousness and attention, enhancement of executive function and improvement in occupational skills in all ages. The second group of researches focused on preventing mental decline and memory loss related to aging, impact The positive effects of active games on visual-motor skills of eldrely, as well as the promotion of self-esteem, emotional balance and social skills through online games. The results of the present study show that video games play a role in improving the cognitive abilities of individuals, especially the elderly, more than previously thought&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;</abstract>
	<keyword_fa>بازی‌های ویدئویی , مهارت‌های شناختی,  توان‌بخشی, سالمندان</keyword_fa>
	<keyword>Video Games, Cognitive Skills, Rehabilitation, aging</keyword>
	<start_page>49</start_page>
	<end_page>60</end_page>
	<web_url>http://frooyesh.ir/browse.php?a_code=A-10-916-5&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Roholah</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Solat</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>روح الله</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>صولت</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>mfiroozy@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460015117</code>
	<orcid>100319475328460015117</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Ph. D. candidate in Health Psychology, Faculty of psychology and educational science, University of Tehran</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجوی دکتری روان‌شناسی سلامت، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه تهران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Manijeh</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Firoozi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>منیژه</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>فیروزی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>mfiroozy@ut.ac.ir</email>
	<code>100319475328460015118</code>
	<orcid>100319475328460015118</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Assistant professor, University of Tehran, Faculty of psychology and educational science</affiliation>
	<affiliation_fa>گروه روانشناسی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه تهران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
