<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Rooyesh-e-Ravanshenasi Journal(RRJ)</title>
<title_fa>رویش روان شناسی</title_fa>
<short_title>Rooyesh</short_title>
<subject>Literature &amp; Humanities</subject>
<web_url>http://frooyesh.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2383-353X</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2383-353X</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii>8</journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.29252/Rooyesh</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid>14</journal_id_sid>
<journal_id_nlai>8888</journal_id_nlai>
<journal_id_science>3/18/67772</journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1399</year>
	<month>5</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2020</year>
	<month>8</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>9</volume>
<number>6</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>بازی‌های رایانه‌ای و روان درمانی</title_fa>
	<title>Computer Games and Psychotherapy</title>
	<subject_fa>روانشناسی بالینی</subject_fa>
	<subject>Clinical Psychology</subject>
	<content_type_fa>مروری سیستماتیک</content_type_fa>
	<content_type>systematic review</content_type>
	<abstract_fa>&lt;span style=&quot;font-family:B Nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;طی چندین دهه، بازی روشی بوده که روان&amp;shy;شناسان و پژوهشگران از آن برای درمان طیف وسیعی از اختلال&#8204;ها و مشکلات روان&amp;shy;شناختی بهره جسته&#8204;اند و اثربخشی آن را تأیید کرده&#8204;اند. پیشگیری، درمان و توانبخشی در بیماران مختلف با استفاده از بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای در سال&#8204;های اخیر با استقبال چشمگیر پزشکان و متخصصان حوزه روان شناسی و حتی بیماران روبه رو شده است. اما تحقیقات محدودی در مورد مداخلات بهداشت روان در قالب بازی&#8204;های رایانه&amp;shy;ای و حتی کمتر برای راهنمایی توسعه&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;&amp;shy;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;دهندگان در مورد چگونگی توسعه چنین بازی&#8204;هایی بخصوص در داخل کشور وجود دارد. مقاله حاضر بر درک چگونگی کاربست و توسعه بازی&#8204;های رایانه&amp;shy;ای در فرایند درمان و مداخلات مربوط به سلامت روان تمرکز دارد. در این مقاله نشان داده شده است که این نوع بازی&#8204;ها می&#8204;توانند بر فرایند سلامت روان شناختی، بهزیستی و درمان اختلالات و مشکلات مختلف روانی تأثیرگذار باشند. همچنین به فواید و کاربردها و نقش بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای در رفع برخی محدودیت&#8204;های درمان&#8204;های سنتی روان&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;&amp;shy;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;شناختی و محدویت&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;&amp;shy;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;های موجود در سر راه بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای در امر روان&#8204;درمانی اشاره شده است&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Nazanin;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10.0pt;&quot;&gt; علاوه بر این، دستورالعمل&#8204;ها و پیشنهاداتی مربوط به توسعه بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای برای مداخلات سلامت روانی ارائه شده است.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</abstract_fa>
	<abstract>For decades, gaming has been a method used by psychologists and researchers to treat a wide range of psychological disorders and problems and its effectiveness has been confirmed. In recent years, prevention, treatment, and rehabilitation for various patients by using computer games have become increasingly popular by physicians, psychologists, and even patients. Of course, there is limited research on mental health interventions in the form of digital games, and even less to guide developers on how to develop such games, especially within the country. This article focuses on understanding how digital games are applied and developed in the treatment process and mental health interventions. This article has shown that these types of games can affect the process of psychological health, well-being, and treatment of various mental disorders and problems. The benefits and uses and role of computer games in addressing some of the limitations of traditional psychological therapies and the limitations of computer games in the field of psychotherapy have also been addressed. In addition, guidelines and suggestions for developing computer games for mental health interventions are provided.</abstract>
	<keyword_fa>بازی‌های رایانه‌ای, روان درمانی, مشاوره, سلامت روان</keyword_fa>
	<keyword>computer games, psychotherapy, counceling, mental health</keyword>
	<start_page>203</start_page>
	<end_page>212</end_page>
	<web_url>http://frooyesh.ir/browse.php?a_code=A-10-2601-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Farzad</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Ghaderi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فرزاد</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>قادری</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>Ghaderi68@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460020173</code>
	<orcid>100319475328460020173</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>PhD student of psychology, Isfahan University, Isfahan, Iran.</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجو دکتری روانشناسی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران.</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Sara</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Zadafshar</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>سارا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>زادافشار</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>Zafsharsarah@gmail.com</email>
	<code>100319475328460020174</code>
	<orcid>100319475328460020174</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>M. A. student of clinical psychology, Isfahan University, Isfahan, Iran.</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجو  کارشناسی ارشد روانشناسی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران.</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
